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    創"芯"未來 AMD、戴爾、完美世界高層專訪(二)

    2013-10-31 14:00 來源:互聯網 作者:洛小辰

    日前,全球領先半導體廠商AMD攜手世界領先的IT解決方案及服務提供商戴爾、國內知名游戲廠商完美世界,在北京首都經貿大學舉行了盛大的啟動儀式,宣布“英雄之路,永不妥協”DOTA2校園爭霸賽正式啟動,并將于9月25日開始DOTA2國服開放性測試。近千名AMD粉絲、戴爾用戶以及游戲玩家在現場見證了這一盛事。

    那么這個合作成功實際上代表了未來的幾年,我覺得未來幾年AMD會在很多游戲開發商上,我個人感覺我們會享受到很好的像你剛才說的或者是優化,或者說是有一些得天獨到的東西,所以我用了一個DNA嘛。那么這方面如果做起來的話,相信你剛才講的很多東西都有可能,定制化的游戲機也好,還是說是某款游戲優化都有可能。所以說今天我們實際上已經走出了這一步,在未來看,我們會把它發揚光大,因為原來AMD天生是有游戲的,像剛才蕭總講的,我們有很好顯卡,我們有很好的APU,因為AMD是目前全球唯一一家同時擁有CPU和GPU技術的,把這倆放在一起,我們經過幾年的磨合,APU現在逐漸成型,那么加上雙顯卡技術,我覺得的確在游戲,包括多媒體這方面視覺的享受上,因為現在的消費者越來越追求是覺得享受,這方面會有獨到的。

    問:我想請問蕭博士,在你的心里你希望DOTA 2在中國達到一個怎樣的高度?

    蕭泓:我覺得首先有幾個期望或者說幾個標準,就是說DOTA 2本身在國際上一定會成為,現在已經開始逐漸地往上走,變成一個非常熱門的東西。第一個標準就是說在中國一定不會落后于DOTA 2在國際上的地位,第二個我覺得另外一個我心中的夢想,就是它不光是單從游戲的角度,看它跟別的游戲比,它的人群數量等等這些,不單是從游戲的校對,更多是從一個競技體育,就是說電子競技的角度來考慮,它能不能變成一個很多很多人,就像喜歡籃球一樣去喜歡它的這樣一個產品,或者說這樣一種游戲,因為籃球也是一種游戲嘛。那么它能不能成為這樣子,這個是我內心伸出真正的一個愿望。當然這需要很長的時間,這可能甚至需要幾代人共同努力才可以,就好像我常講的故事,棒球在100多年前只是一群小孩子下了學以后隨便打打,當他們很迷的時候他們的家長就非常生氣,因為不務正業嘛,但是100恩年以后這個東西變得世界頂級的一個競賽,一個娛樂產品,那么今天頂級的棒球手在美國的大聯盟里面,他們每年的薪資在3千萬美金這樣一個數額。那說明,第一這些孩子迷戀這樣的一種游戲的孩子,他是有前途的,在職業上是有前途的,第二個這個東西有很強的觀賞性,它有很強的娛樂體驗,能夠傳達這個娛樂體驗,所以很多人在看它。大聯盟在美國是最大的一個,最有悠久歷史,而且是最大的一個,觀眾最多的一個職業賽事。像這樣的事情它需要很長的時間才能達成,我心中的愿望很簡單,能不能有朝一日DOTA 2也能夠成為這樣地一種全民都能夠參與,不能說全民,就是說很多人都可以參與,而且很多人都可以去享受的,帶給人一種正能量,一種娛樂體驗的這樣一個產品,這才是我們真正的更長期的一種產品。

    問:請問蕭博士,其實我的問題可能跟你之前談到有一點相似,“DOTA 2校園爭霸賽”針對高校,那么未來完美的賽事計劃是不是會覆蓋到所有的玩家,達到一種全民競技高峰?

    蕭泓:我覺得很難講全民競技,聽著有點怪。但是呢我們希望的是搭建一個體系,這個體系是從最業余的,大家隨便玩一玩,到比較專業一點的,比如說在大學里面激烈競爭,然后到半專業的,比如說是一些地方性的,俱樂部的二級隊或者是這種的比賽,最后到最頂級的職業比賽,我們肯定是要一步一步搭建一個整個賽事的體系,因為只有這樣,這個東西為什么我一直說跟傳統的游戲不一樣,就是說它不單純是一個大家在游戲里面玩,你看今天的這1000多個同學并不一定每個人都是玩家,但是他通過看,通過支持他的戰隊,他能夠體驗到一種產生的體育,職業賽事帶給他的那種快感,那種團隊精神,這個才是最重要的,所以其實你要有一個體系,才能最大限度地發揚這樣的一個精神,這個才是真正的娛樂精神,那么這個娛樂是通過競爭,通過這種友好的競爭,它不是真正的打打殺殺,它是一個友好的競爭。然后真正的弘揚這種團隊的精神,你可以為你的團隊去加油,整個的每一個觀眾都扮演一定的角色,所以這也可以是一個非常好看的電子競技。

    所以呢,所有這一切要實現,那一定是一個越來越完善,越來越成規劃的一個三角金字塔型的,從最下面開始一直往上的這樣一個賽事體系才能夠提供的。所以說我們一定是致力于做一個完整的賽事體系,那么這里邊當然需要跟很多合作伙伴合作,比如說今天在大學里面,我們就是兩位非常重要的合作伙伴,那么在這個頂級賽事也跟AMD和游戲風云一起合作,游戲風云在職業賽事上面的轉播和傳播力度是非常強的,那我們其實還要逐步地搭建各個層次不同的賽事,大家可以拭目以待,更重要的就是不一定要全民競技,但是更重要的是要把它盡量地推給那些感興趣、喜歡它、愿意參與的人,給他們一個機會讓他們參與到這一項非常激動人心的賽事里面去。

    問:我還是想問一下潘總,就是現在PC已死這個話題,最近被炒的很熱,然后就是不管根據國內外的分析機構來講,PC的市場下降是一個不可爭辯的事實,原來更換PC的周期也從兩年到三年,就是指家用的,更換成六年的周期,潘總或者是AMD接下來一步是怎么打算的?

    潘曉明:這是一個非常好的問題,我剛才跟王總剛剛接上。大家禮拜天很少看《對話》的吧,CCTV的,因為我是上禮拜天請我們的CEO專門到中國來,在CCTV-2我們的《對話》節目跟主持人叫陳偉鴻,一起做了一個對話,其實就是回答你這個問題。

    非常好,其實首先PC已死我們不認可,我們IT界不認可的,因為的確是一年比一年PC在掉,但是要如果跟IDC的數據,未來幾年還有一個平穩的趨勢,但是不管怎么說,PC在中國來看,還有七千萬到八千萬,所以你剛才這個數據說是三年跑到六年有可能。但是其實現在有一個巨大的趨勢在哪,我們跟王總很清楚這個,的確中國太大了,太深了,一到三級可能轉到四到六級,一到三級的人可能是離開了,但是四到六級的人還有剛需,這是一。

    第二很多PC的賣場現在轉成電商,很多變化在發生,但是PC的保有量還是在那,你說的很對,AMD在變,我們在變化,這個產業變化的確非常的動蕩,隨著智能手機出來,隨著平板出來,現在很多廠商提出了,像聯想提出了PC+,像戴爾的策略,每個人都在找自己的策略,AMD也在尋找自己的策略。所以現在我們基本上做了這么幾個舉措,第一個我們肯定要保護我們的PC市場,因為這還是一個保有量非常大的市場,七千萬到八千萬,這不是任何一個人說想不要就不要的,很大的,我們還會做好做強,所以您剛才問的產品路線圖你會拭目以待的。

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    戴爾 AMD

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